バカアホ富豪馬メダルゲーム1日目

1日目と書いてるけど実はもう12日連続でやっている。おれはセガの犬。

かなり情報探すのがめんどくさかったり、ちょっと変わったおじさんの謎ブログだったり、公式が何も情報を出してなかったりするので書く。

店舗選び

何も考えず賑わってる店のほうがいいかな〜って人の多い店を選んだけど、11日やった経験ではおそらく過疎ってる店のほうがメリットが大きいような気がする。

店内マッチングなしでG1やG2に単独出走できるのは素質判定(この馬どのぐらい強いか)の判別に使えるんで明らかに楽。

まあアホみたいにレース出しまくって騒いでる人を破壊するのはそれはそれで楽しいんだけど、無料バカアホゲームじゃないんでどうしても効率も大事なのがね。

どのぐらいお金かかるの?

どれぐらい急いで強くなりたいかによる。
おそらくコスパ最高は2ヶ月に1回24日に5万円払ってガチャは回さないで毎日プレイするムーブ。

一方でガチャ回さないと強い馬を作るのに時間がかかるんで、そこは時間とお金を交換しているということで。

もっとケチることできるけどケチりすぎてもちょっと不便なんで微妙だね。
1ヶ月に出る額を下げるなら1万多く払うことを覚悟して月3万でもいいんじゃない。

月1万だと週末ドケチプレーヤーならなんとか……ってレベルなんで厳しい。

特に馬券とかやっちゃうと数秒でメダル吹き飛ぶんで、ちょっと賭けてあたったらにこにこしてるぐらいの楽しみ方がよいです。

馬の強さについて

公式に情報が一切ないんで、スマホで撮影しておたくがしゃべりながらがちゃがちゃやってるゆーちゅーぶとか、2021年に書かれたブログとかを読んでどういう仕組みなのか知るしか無い。

簡単に箇条書きする。

  • 馬の強さはその馬に何枚メダルをいれたのかが一番関係している
  • 1世代目に5000枚
  • 2世代目は5000枚の馬同士で配合して、配合代で5000枚使う
  • これで15000枚利用したことになる
  • これを満足するまで繰り返して強くする
  • 入れたメダルの枚数が貯金箱のでかさと思えば良い
  • 他のブログや動画ではこの貯金箱のでかさを「素質」と呼んでることが多い
  • レースに出すということは、馬に入れたメダルを取り出そうとする行為
  • 貯金箱が小さい状態で獲得枚数が大きいレースに出走したりするとそんなメダルは出せませんとなって勝てない
  • メダルを取り出そうとすると、貯金箱からメダルが減る
  • レースは素質とメダルを交換する行為だけど、まったくレースに出さないと素質は育たない
  • レースに出さずに2代目3代目とやるとかけたメダルの枚数より弱いみたいなことがあるらしい


つまり、素質(貯金箱)をでかくでかくすると馬が強くなるんで、強いレースに勝てるようになって、これまで使ったメダルの何割か(もしかすると増える)は返却されるという仕組み。

このゲームは生産の際に使える株券とよばれるカード(テイエムオペラオーとかトウカイテイオーとか書いてる)を使って配合するんだけど、これがレアリティによってメダル〜枚で使えますよと決まってる。

この株券は牡馬はガチャで牝馬は1枚〜円で買える。
重ねれば重ねるほどレアリティが上がって配合で使えるメダルの枚数が増える。
このゲームの馬の強さは使ったメダルの量でだいたい決まる。

つまりガチャで牡馬を手に入れたり牝馬を買ったりで重ねれば重ねるほど1回の配合に使えるメダルの量が増えるから時間が短縮されるってわけ。

使ったメダルの総量が基本的には大事だから、別に時間をかけていいなら代重ねを沢山すればいいんで、ガチャを回すのは時間とお金を交換しているというわけ。

貧乏ゴミカス雑魚だから1回の配合で7500枚しか使えないんで強くするためにちんたらちんたら代重ねする必要があるってわけ。

なーにがスターホースじゃ、世の中は全部金。


恐ろしいことにこの辺の内容、全部公式HPにないんで知らないやつは一生勝てない

例えばレースに出しすぎて1代目で貯金箱破壊したら、そのときは7500枚中5000枚返ってきても、次の代も同じぐらいの強さの馬になったりするんで一生G1とか海外レースとかに勝てなくてなんやこのクソゲーとなる。

特にレースに出すだけで素質を消費するんで、G1だしちゃおwで出すと気がつくと貯金箱が壊れとる。

もちろん一定以上はメダルじゃなくて他の要素もあるんだけど、それはゲーム内最強!みたいなのを狙うキモ・オタク向け。

おわり

次回は育成とかレースのよさそうな出し方とか今どのぐらい強いんだろう?みたいな素質の判定書く。

統合戦略#3 波瀾万丈15 イカテキムリナール引率編

まさかムリナール引いてないやつはおらんやろ?

クリアしてる動画や記事みてもパゼオンカwGGwケルシーwホルンwとかで何も参考にならん。
でも波瀾万丈15クリアしてSNSでマウント取りたいあなた向けの攻略です。

危機契約は持ち物検査が強すぎるんでマウント取りにくいけど統合戦略ならいけるぞ!

アニメみて久々にアークナイツやろっかな~ってなったやつ、急いでムリナールだけ用意してSNSでずっと続けてるのにクリアできないやつに馬鹿マウントとっていけ。

動画はイカテキにバフたくさんのせて睡眠キメるパターン。
栄光セットプランも鱗も使ってないんで一番普通の攻略やね。
制御不能と機械の災い引いてたら負けてたかも。キャラと耐久がたらない。


攻略法

イカテキ、ムリナール、エラト、フィリオプシスが必須、エラト以外は昇進も必ずしよう。
ダメージ伸びるんでエラトも余裕があれば。
動画の通り眠らせて時間作ってイカテキ落としまくるだけ。

他にもスタン入れられるキャラがいればいるほどよい。スタン時間伸ばしてレッドとかも強いよ。
睡眠入れられるキャラ他にもいるから別にそれでもよい。

おすすめキャラ

イカテキ、ムリナール、ホルン、パゼオンカ、ケルシー、異格ガヴィル、GG、水着チェン、リィン、モンハンヤトウ、旗持ち、アビサルの女どもは書く必要ないんで書かない。どれも強い。

あと持ってないきゃらも書かない。メガネの凍らせられる強そうなやつとかドロシーとか。異格クルースとか。

先鋒

できるだけケチりたい職種なんで最後までフェンでいくこともある。
あえて取るならイシス。
この攻略はボスだけ見るなら必要なキャラが少なめなんで希望の余裕が結構ある。

カンタービレ、ブラックナイトとかも悪くないよ。顔面で選んでもいい。

前衛

ムリナールが最優先

ハイモア

1層で希望が6ない場合に見えたらとる。

1層の緊急が全部踏めるようになるのと、2層が簡単になる。
昇進すれば最後まで使える。

スルト

5層の制御不能を安全に踏みたいなら取る。
昇進スルトがいるとパゼオンカなしでもマイナス5前後で抑えられる。
なんだかんだ便利だよな。

重装

いちばん好みが出て面白い職種
ホルンを除けばこいつが最強!がいない。
ホルンを持ってたらホルンをひけ。

個人的には序盤に引くならマドロック、後半は構成をみてサリアかニェンを選ぶ事が多い。
昇進サリアはスローがほしい特定のマップの対策になるんで、そのマップを踏んでも耐えられるかどうかを基準にするといいね。

サリア

昔やってたやつは危機契約のためにスキル3を特化してると思うんで取る価値がある。
一部マップでありえんスローがやくにたつ。
ステータスはちょっと低いんで悩みどころ。

ホシグマ

硬い。スキル2で立ってるだけで安心感が違うぜ。

マドロック

バリア割れると脆いんだけど、貝に撃たれてるぐらいだったら最後まで立ち続けるんで便利。
あとダメージが結構でていいやつ。

ニェン

限定だけどスキル2が強い。

狙撃

ゼオンカ難民だと苦しい職種
異格クルースをお持ちの場合はおすすめ。俺は持ってない。

エラト

必須
秘宝に頼らない場合はエラトが一番楽。3層~4層から引きに行くとよい。

エクシア、グレースロート

制御不能、機械の災いを見るなら戦える射撃がほしい。
別に運ゲーなんで引いたら諦めるでもいいならいらない。

W

昔やってた人は持ってるかも。
全身スタンマンなんで便利なのと、秘宝でダメージが伸びたりとかスキル3で良き夢は何処にで全部吹っ飛ばせたりするんで特定のステージのメタだったりする。

術師

はずれ。GGを除けばモスティマぐらい。
1層2層で術師術師術師とかなったら負け。GG難民人権なし。

医療

フィリオプシス

素質がありえない強さしてる。
俺はやってないけどモジュール開放も絶対にした方がいい。あと顔もいい。

シャイニング・チンゲ

3層突破するときにムリナール無理やり立たせ続けたいときに取ったりする。
配置枠足りないんで実際はそんなに取ることないかも。

補助

おもちゃ枠、特定のステージ向けにとったりする。

スズラン

かわいい。
スローが強い。
希望に余裕があるなら昇進させておくと大変便利

メイヤー

ロボット犬が爆発するとスタンする。
序盤も安定する。

シャマレ

人形で攻撃力半減できる。
さすがに半減すればボスの攻撃もまあまあ耐えられる。

特殊

イカテキ昇進後に出てくると萎えるやつね
栄光セットプランを引いたら高速再配置が空からどんどん落としてスタンだ。

レッド

スタン時間伸びてる場合睡眠とイカテキとレッドでかなり拘束できる。

グラベル

硬い。栄光セットプランもってるときだとむしろはよ死んでくれ~となる。
持ってると以外と使いどころさんあるよ。

ウィーディー

穴に落とす

攻略

開始

フレンドからイカテキ完凸でモジュールもしっかりしてるやつをSNSで探す。
人文主義イカテキクルースフェンのハッピーセット
1層は共生の緊急以外はこの3キャラで超えられる。

ステージの踏み方

秘宝が手に入るから基本的に緊急を踏んだほうがいい。
今クリアするのに必要なパーツがそろってるかどうかを意識しようね。

キャラや秘宝が足りてない場合は、耐久を犠牲に厳しいステージも踏んでクリアすると都合よくほしい職種や秘宝がきます。
序盤に強いハイモアやケルシーがいると、安全に緊急や難しいステージが踏めるのがつよい。

回復もできるってケルシーつよすぎだろ。

機械の災い

ゼオンカGG難民が一番苦しいマップ。
右上にでかいドローンがくるパターンはそれだけで終わりになる可能性がある。

ムリナールにタゲを向けてなんとかするしかない。
エラトだと対空パワーたりないんで、射撃を引いてない場合は -10 ~ -15ぐらいで抑える努力をするしかないね。

制御不能

ゼオンカ・モンハンヤトウ難民が苦しいマップ。
イカテキを左上と左下に打つのが大事。都合よく雑魚が歩いてくるんで、イカテキがそれをトリガーに2回スキル打ってくれる。

開幕は中央と右上のやり投げしてくるやつを何らかの方法で必ず落とすこと。
これができないと始まらないんで、足切り能力がめちゃ高いマップ。

その後左上、中央、右上からメレーが来るんだけど、そこはかなり厳しいんでムリナールのスキルを温存して3体流してもいい。

次のウェーブの中央はスルトで焼いて、最後は近寄ってきたやつをムリナールで〆。

これで -3クリア。下ルートが低コストで結構戦えないと苦しいんで序盤数匹のがしても-10以内ではなんとかなる。

持ち物検査をクリアしてさえすればステージを覚えるとなんとかなるマップ。

1ミスで大変なことになるんで、他のマップよりも踏みたくはないといえば踏みたくはない。

緊急は無理。

おわり

もうクリアできたね。

ブルーアーカイブ好きなキャラ編

チヒロ

顔よすぎ~~~~~~~~~
なんか最終章でにょわ~~~時間が~~~ばくはつしゅりゅ~~ってとこしかストーリーの印象はない

サオリ

顔よすぎ~~~~~~~~~
1st Anniversary Animation PVのサオリかっこよすぎ~~~~びしゃびしゃになっちゃった

ミヤコ

顔よすぎ~~~~~~~~~あとRABBIT小隊のお話すき

マスクマン

素顔を出してない全部マスクのときのほうがすき

生徒会のやつら

顔よすぎ~~~~~~~~~

おまけ

ブロンズに落ちそう。
てか何十万人もアクティブいるってやべえげーむだね。

ちなみに見た目が好きなキャラは1キャラも持っていません。

保全駐在アイリーニ軸解説 編成編

このコンテンツおもれ~手札ぱちぱちしゃかしゃかカードゲームかよ

今回は特化3フレンドアイリーニ軸です。
釘宮の声を令和で聞き続けられるのはアークナイツだけ!
くぎゅぅううううううううううううううううううううううううう!!!!!

初期編成

キャラというよりは職が大事で、絶対に持ち込みたいのがメランサとアイリーニ。
タンクは7層8層で2つ使うんで、最終構成に使う強いタンクを2キャラ持ち込みましょう。

先鋒は4で、8層までは先鋒3~5前衛0~3でアイリーニを着地させればクリアです。
7層だけはちょっときついんだけど、よほど運が悪くない限りは突破できるはず。

メランサ最強

8層ボスが一番攻撃力の高いキャラを石化させてきて、アイリーニが対象になると崩壊する可能性があるんで素の攻撃力が高いメランサが最強ということですね。


アイリーニの攻撃力はこの画像だと120%なんだけど、攻撃力+100%のメランサのほうが上回ってるね。

8層はアイリーニを先鋒5重ねでだすから結構余裕があるって話。

最終編成

先鋒5~6に増やす、医療が必ず3以上(できれば4~5)タンクが5~7ぐらいにしたい。
医療もタンクもでなかったときのシルバーアッシュだけ7層突破のために取ることを考えてもいい。

手札事故ったらおわりなんで、補助はいつでも多めに取りましょう。

極端な話ステージクリア後は2キャラ取得できるけど、どちらかは補助でもいいぐらい。
この画像だと補助があんまりでなくてシケてたりソーンズとか死なない女が無駄にいたりするけど、アイテムで準備から2キャラ引っ張ってくるやつが2つあるのと、特殊で無理やり重ねたりしてるんでワース。

緊急召喚情報ボックスはちょっと重ねたアイリーニを置いて安全に回収できるんでとっておくのがよいでしょう。

ステージ攻略

俺の考えた最強の方法を書こうと思ったんだけど、同じような編成で俺よりも配置がよい動画があったんでそれをはっておわりにします。

ブルーアーカイブ2週目

すでに書くことがないぞ?

100連無料で横乳を引いた

これであとは車いすとおせちだ!
戦術対抗戦を考えると戦車と温泉まんじゅうもほしいな!

シナリオ

ゲーム部の2章をやった。
女がFactorioやってたらチーム先生が全部ぶっ壊してガハハという話だった。野菜さんに怒られんぞ。

次はとうとうなんとか条約ですね!

育成

ところで装備って3倍がないときどうやって作るんだ?
まるで素材が足りないんだけどこれって無限?

手持ち

最後に持ってるキャラを全部はっておわりです。

おまけ

アークナイツさいこ~


2年ぶりぐらいに危機契約やって旧約20やった。
やっぱタワーディフェンスはおもろやね~

ブルーアーカイブ1週目感想

ついったーのおたく全員やっとるブルーアーカイブ
えっちな絵もいっぱいあり大量コンテンツ消費おたくとしてはそろそろ履修の必要を感じていた……


2023年1月26日、とうとうべありのん a.k.a えぎるマンがブルーアーカイブに参戦した。

自己紹介

  • りーぐおぶれじぇんど万年ゴールドプレーヤー
  • ばろらんと最高ランクブロンズ3
  • 東方大好きExシューター
  • ガールズシンフォニーランカー経験あり
  • アズールレーン元帥経験あり
  • ドールズフロントライン異性体90位
  • ニューラルクラウド日本初140C突破元全一
  • 原神螺旋12層一生突破
  • アークナイツ危機契約21とか22とか23とか昔やった
  • えろげ引退
  • デブ
  • タンク

ニューラルクラウド全一動画

一般キモおたくやね〜w

キャラ




横乳と車椅子とおせちがこのゲームには必要らしい。
誰もおらん。

育成もだいたいプリコネなんで、やっぱCygamesさんは偉大だったんやね〜やばいわよw

ガチャ

いつもの3%。
キャラはプリコネ式の星上げでガチャ回したあとのゴミとか使って素材と交換できたりする。
星3〜星5まで上げたら終わりと思いきや、同じ素材で固有武器の星3までの星上げが待ってる。

まあソーシャルゲーム、このぐらいの集金力見せてかないとね。

2~3ヶ月耐えると石を天井分ぐらい配布してるらしい。

ゲーム性

だいたいプリコネじゃない?
始めたばかりなんであれだけど現状めちゃ面白いとかはないかも。

どこまでいっても結局編成の並び気にしてタイムライン作るゲームだろうし、クリティカル出なかったらリセットしたりするんだろ。
結構ガチャきついんで自分で何か考えるみたいなことはなさそう。

こういうゲーム、キャラとか装備が揃うと逆に人の構成丸パクリして同じようにやるロボになるだけなんで、なんだかんだキャラもレベルも足りない始めたばかりのころが一番おもろなんだよな。

ちなみに戦闘でAUTOを使うと令和のゲームとは思えんぐらい頭の悪いスキルの使い方するんで、おそらくAIに対する差別意識が開発者にはありますね。

シナリオ

廃校寸前の学校でガキが最後勝手に退学した話とゲーム作ってる話読んだけど、世の中で言われてるほど最高じゃん!!!!!とはなってない。

批評空間で65点つきそうなノベルゲームみたいな感じで、好きな人は好きそうだけどそういうのもうえっちなげーむで履修してきたんだよな……

ついったーではなんとか条約編の話題しか聞かねえし要はそこからが面白いってことなのか?

続けるのか?

女がエロいから来週もやります!
よろしくおねがいします!
やっぱそーしゃるげーむは真面目にやらずにだらだら続けるのがいちばんだからな~

イベントでかりるために最強ふれんどや最強さーくるまってま〜す。

2022年振り返り

2022年もりのんちゃんのにっきをありがとうございました。
来年もりのんちゃんのにっきをよろしくおねがいします。

りーれじぇ

DuoパートナーがりーれじぇやるとPC落ちるとかいう平成の不具合みたいなのを踏んでいたから2022年は終了。
1人でやるほどおもろいかと言われたら今年はそうでもなかったんでうんちだね。
なさすについて考え、なさすを一生やる1年だった。

ずっとカイサ使っとけ、それはそうなんよ。

ヴァロラント

ちょっとやった。
ブロンズ3でおわり。
やっぱFPSやってるやつってすげえよ。

Duoパートナーがガキにボロカスに言われたのはめちゃめちゃおもろかったです。
年収900万あっても大学生だかのクソガキにぐちゃぐちゃにVCで暴言吐かれるゲーム最高だよな!

ワープアの僕はすっきりしましたw

Winning Post9 2022

さささささんびゃくろくじゅうはちてんにじかん!?!?!?!???
なんかランキングに入ってやめた記憶がある。

ネット対戦するなら全パラメーターカンストさせるのが前提になってくるから結構つらいね。
でもかなりおもろかった。ゴールに対して計画立てていく系のゲーム好きなんやね~

2023がでればやるとおもいます。

原神

引退成功!
そもそもこういう感じのゲームを1年ぐらい続けられたのがすごい。

めちゃいいゲームだと思います。

ニューラルクラウド

全一とった。
日本で初めての140Cクリアしたときはさすがに声でたね。

でもエニグマブラックホールって単調だしもういいかなあという感じはある。

エルデンリング

ソウル系ってそこまでめちゃめちゃ好きってわけじゃないのに5周ぐらいはしたしいいゲームだったと思います。

DLCとかでたらやりたいわね。

仕事

クソ忙しかった。
インターネットクソゴミの僕が管理職ってありえるかw

来年

来年はDuoパートナーはシューティングとスト6やるからもうりーれじぇやらんということなんでADCがこのままなら僕もやらないかも。

1月から副業始めるんで今年に引き続き来年も無限仕事編という感じあり。

うおおおおやりて~~~~みたいなゲームがないの僕もとしをとったなあというきもちです。